0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.
Goumy skill wbrew pozorom jest dobry. Nie dość, że dopierasz kartę, to możesz też odesłać np. crita do decku. Wystarczy połączyć z jakimś skillem, który umożliwi przetasowanie talii. Dodatkowo shadowstitch, który pozwala ci przywrócić kartę do ręki. Jak dla mnie same plusy. Po primo karty znikają ci z pola więc o ile przeciwnik nie gra nubatama to nic im na ręce nie grozi (żodyn kagero ich nie zretiruje, joker nie zlokuje a narukami nie zbinduje ). Secundo masz więcej guardianów, bo jeśli shadowstitchujesz z back row to po prostu masz. Po trzecie są dodatkowym podkładem pod stride. No i po czwarte możesz je w następnej turze zrearanżować. No ale nie gram Murakumo więc się nie znam.